什麽?鸽子还会打乒乓球?
鸽子,是和平与说话不算数标志。然而,一位科学家希望他们有更多的技能,比如教他们打乒乓球,甚至让他们在战争中操纵导弹。
肉鸽,信鸽,观赏鸽,它们都是原鸽。(Columba livia)驯化而来 | Diego Delso / wikipedia
几乎悲壮成仁,咕咕
二战时期,著名的心理学家斯金纳(Burrhus Frederic Skinner)向美国军方建议,用鸽子控制导弹。
行为主义心理学大师-斯金纳 | Silly rabbit / wikipedia
鸽子开导弹,说起来其实很容易:
根据斯金纳的设计,空舱放置在导弹中,鸽子放置在空舱中,前面有一个小显示屏,屏幕上会显示轰炸目标,呈现一个小点;
训练有素的鸽子会不断啄这个小点。它的嘴上有一个金属传导器。它会根据鸽子啄屏传达的信息,不断修正导弹的航行方向,直接达到目标。
轰炸成功后,当然,鸽子们也英勇牺牲了。
"还想投产是什么地方?" | Eatcha / wikimedia
训练有素,鸽子在啄屏上表现出色。但“鸽子导弹”从未投产过。伴随着无线电操作技术的发展,这种奇怪的想法便被大家抛在脑后。
斯金纳失望地说,根本没人愿意认真对待这项发明。然而,他的鸽子仍然名垂心理学史。
教会鸽子打乒乓球
斯金纳是一名行为主义心理学家。由于技术有限,当时人们无法研究大脑活动,所以这个学校关注的是看得见摸得着的行为。斯金纳对行为主义最大的贡献是研究了一套操纵动物行为的“控制鸽道”,不管是鸽子,实验鼠还是人,他都可以操纵。
斯金纳的方法也很简单,不过是“红萝卜”和“大棒”兼用,为了一步一步地调整动物的学习,完成他给予的任务。他称“红萝卜”为“正强化”(Positive Reinforcement),不打“大棒”就叫“负强化”(Negative Reinforcement)。如何给予这两件物品,决定了动物会做什么。
斯金纳正在用斯金纳箱训练老鼠。 | U3144362 / wikipedia
他建造了一台教动物完成任务的机器:斯金纳箱(Skinner box)。箱内有一个杠杆,按下杠杆,就会有一粒饲料掉出来。斯金纳把鸽子放进盒子里,鸽子不小心啄到杠杆,就可以吃到饲料,这是一种正强化。随着时间的推移,鸽子会主动啄杠杆。
斯金纳盒训练鸽子 | Mark E. Bouton from University of Vermont / Wikipedia
斯金纳盒本身很简单,但是利用这个原理,可以训练动物完成相当复杂的任务。斯金纳最著名的“绝招”就是教鸽子打乒乓球。这是他的训练方法:
给鸽子一个固定的乒乓球,如果它啄球,给它食物奖励。鸽子养成习惯后,用活动代替球,在小平台(鸽子的“桌子”)上放置机械;如果鸽子啄球,球向上滚动一段时间,触发开关,食物就会掉出来,这样鸽子就会学会把球往上推。斯金纳一点一点地把机器拿远,让鸽子一点一点地把球推出更长的距离,最后鸽子只有把球推到桌子的另一端,才会得到奖赏。
最后,把两只学会推球的鸽子放在同一个平台的两边,然后给它们乒乓球。无论球滚到哪一边,鸽子都会把球推回去,你来我往,玩得相当热闹。
鸽子打乒乓球 | Bfskinnerfoundation / youtube
为了心中的奖励,两只鸽子都集中精力盯着球,时刻准备调整自己的位置。有时候要打五六个来回,一方才能把球推出桌子“评分”。
赢得乒乓球的一方将从机器中获得奖励 | Bfskinnerfoundation / youtube
从教学机器到“玩物丧志”
斯金纳显然不满足于教鸽子“打乒乓球”。他想把这种训练方法应用到更有价值的地方。斯金纳为学生设计了一台教学机器,甚至写了一部小说《第二瓦尔登》(Walden Two)宣传他的教育理念,利用正强化和负强化,将孩子随意“捏圆搓扁”,形成对社会有用的人。
斯金纳的作品《第二个瓦尔登湖》 | B. F. Skinner / Macmillan / wikipedia
考试满分奖赏美味的是“正强化”,考试满分不会被扫帚伺候就是“负强化”。
斯金纳的想法不免存在。局限性,但是他的影响仍然很长。不只是教学,斯金纳的原理也在其它领域得到应用,设计“人类的斯金纳盒”。在我们熟悉的东西中,通过逐步开设任务,安排适当的正强化(奖励)和负强化(免于处罚)来引导人们的行为。更加符合这一理念的是游戏。
斯金纳在练习动物时发现了一个有趣的现象。动物奖励越多,工作越多。如果斯金纳盒设计成鸽子啄杠杆,它会给食物,鸽子很快就会感到无聊。若啄多次才不小心给食物,鸽子反而乐此不疲,啄个没完,绝不“放鸽子”。
类似地,游戏制作会故意提高某些东西的稀有性,让我们不惜熬夜爆肝,氪金抽卡稀有装备,SSR 卡片,闪光精灵等等,无非就是这样。
哇 ~!金色...一般 | Zaid Sparrow / wikimedia
玄学与锦鲤
斯金纳的另一个发现更有趣。他在不受外界影响的情况下,将斯金纳盒定期放入饲料中。结果,这个盒子里的鸽子发生了意想不到的变化。他们做出各种奇怪的行为,试图“召唤”食物:有的鸽子像陀螺一样旋转,有的鸽子用头指向盒子的一角,有的鸽子把头和身体摆在一起,就像跳舞一样。
事实上,原因是这样的。起初鸽子只是不小心转了一圈,正好这时食物掉了出来,成了鼓励鸽子转圈“正强化”,从长远来看,鸽子学会了不断转身。鸽子的“舞步”会随着时间而变化,因为它总能在盒子里做出新的动作,逐渐掉落的饲料会成为新行为的“奖励”。
当然,无论鸽子如何过海,八仙都会展现自己的神奇力量,饲料也不会多一点。斯金纳称这一现象为鸽子“迷信”。
"等一个梁朝伟,咕。" | Augustus Binu / wikimedia
游戏世界中,随机掉落的“饲料”,也让我们创造了各种各样的“玄学”。例如,有些人认为在“吉时”开包抽卡会出来。 SSR,有些人认为,从幸运的人那里“吸欧气”就会出来。 SSR,有些人期望帮助奶奶过马路…这和跳舞的鸽子本质上是一样的。
其它方面的“玄学”更加丰富多彩。道金斯,科普作家(Richard Dawkins)重复一个拉斯维加斯的故事:一个赌徒每次下注都要跑到赌场的一块地砖上,金鸡独立站着等待开盘;如果有人呆在那个位置上,他会很生气。很明显,他以前在这块地砖上赢过钱,所以这块地砖就成了他吸“欧气”的地方。由于同样的原因,许多玩家都有“庇佑赢”的小迷信,比如“上次赢了吃早餐”。
有些迷信者认为黑猫代表运气,有些则认为黑猫代表运气不好。 | Manfred Werner / wikipedia
然而,在“锦鲤”面前,这些迷信只能算是小打小闹。2018 年 10 月,一篇微信微信官方账号的文章突然流行起来。作者声称自己是一条人形的锦鲤鱼。奖励作者的人可以得到她的好运。因此,成千上万的人为锦鲤鱼缴纳了智商税。
“锦鲤”的故事令人担忧,不仅仅是因为“无知群众”的钱太容易上当。斯金纳切断饲料供应后,斯金纳盒子里的鸽子仍然会重复“召唤饲料”的动作。经过几万次徒劳的尝试,它的“迷信”会动摇。
人的迷信还能持续多久?
这一次,猫抓不到你,并不意味着下次也抓不到你。 | pexels
作家:红皇后
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