前小米游戏制作人领导,这家公司正在做手机版。「潜水员戴夫」?

05-01 12:59

北京加米时代,由原小米游戏制作人带领,正在开发一个类别。「潜水员戴夫」潜水主题探索手游《潜水日记》。


加米时代(Gamiverse)团队核心成员成立于2022年,拥有5~10年的游戏R&D经验,曾主导并参与各种成功项目的自主研发和运营。创始人王子全曾在猎豹移动、乐元素等公司工作,随后加入小米游戏担任制作人,并负责海外发行。前小米游戏3D美术负责人徐效恩是3D设计主管。另外,担任主管的韩旭升,也许是原小米游戏客户端的负责人。


去年5月,加米时代获得了小米全资子公司韩兴风险投资(占30%)的投资。几个月后,新项目《潜水日记》曝光。据报道,本游戏前期只有5名开发者,项目灵感来自Steam爆款产品“潜水员戴夫”(Dave the Diver)》。


《潜水员戴夫》是一款由韩国大厂Nexon发行的像素风海洋探险游戏。「白日潜水钓鱼 夜间经营餐厅」作为核心游戏,跑酷、音游、赛马、连续观看、骰子等各种小游戏都是在此基础上缝合的,逐渐加入农场、农场等商业元素,可以算是一应俱全。自去年Steam上市以来,这款游戏迅速走红,不到六个月,销售额就超过了300万份,好评率高达97%。


戴夫,潜水员,


同时,《潜水日记》还具备了潜水、捕鱼、收集、运营等因素。该游戏于去年12月开启一测,并于今年3月底结束二测,公测时曝光了潜水和航海探索两大玩法。其中,核心是「潜水玩法」——游戏者深入海底「捕鱼」,获得金币、经验或材料等奖励。它采用了坚屏、第三人称视角的设计,以及虚拟摇杆的控制模式:拖动遥杆让角色接近目标,看到后松手攻击,使用起来相对简单。


而且在潜水游戏中「捕鱼」不像我们熟悉的钓鱼游戏,它更像是一种战斗模式。第一,游戏为玩家提供各种钓鱼装备。例如「水下武器」——鱼叉、轻机枪、狙击枪等。,会有不同的属性和攻击方式,还有氧气罐、潜水镜、潜水服、潜水鞋等。上述设备可以随着角色等级的提高而升级或加强。


相应的鱼也会攻击玩家。鱼的种类对应不同的血条、伤害值和价值,血条脱落后会被捕获,价值取决于打捞的难度和稀有性。有些鱼还有自己的攻击动作和技能。比如巨大的蝙蝠会在海底卷起风,而小偷会喷墨挡住玩家的视野。整个过程可以看作是玩家在和鱼战斗,有时候还会在水下经历Boss战斗。


潜水游戏还增加了体力限制和任务系统。每次潜水,都会设置一个副本目标,扣除一定的体力。同时,玩家潜水时会显示氧气条。捕鱼、攻击、被珊瑚缠住或潜水深度增加都会消耗氧气,氧气耗尽后会送到海上。和《潜水员戴夫》一样,这款游戏也在海底增加了「氧气补充」道具。


「航海探索」这是一个海上游戏,比较随意。玩家将驾驶船只在海上探索,或与不同岛屿的原住民相遇,或触发「解救海归」有趣的玩法,或者捡到远处飘来的宝箱或者漂流瓶。根据官方透露的信息,这款游戏可能会增加操纵船只的简单教学。


「解救海归」概念图:清理海归身上的藤壶


原来在宣传图中曝光的「模拟商业玩法」,第一次测试暂时下架,因为没有达到测试标准,直到第二次测试才出现,但是主题是从之前的。「游轮」换成了「海岛」。这部分游戏主要推广岛屿建筑的建造、规划和升级,在设计上与《潜水员戴夫》明显不同,与《潜水员戴夫》明显不同「潜水玩法」形成资源循环。比如玩家钓鱼赚的钱和材料可以用来建海鲜加工厂,以后钓到的鱼会自动送到工厂加工卖钱,升级建筑后可以解锁更多。「加工格子」,为了提高工厂的产出效率。



《潜水日记》中的岛屿管理


“潜水员戴夫”的餐馆经营


总的来说,《潜水日记》更像是一个简化版,增加了一点创新。「潜水员戴夫」。该游戏采用混合变现模式。比如体力值、店铺补给箱(有可能刷出稀缺设备)都可以通过充值绿钻购买,或者看广告解锁。观看广告也可以在潜水前获得双倍的奖励,例如增加防御、攻击或暴伤。另外,游戏还设置了长期任务,比如「七天潜水挑战」,也可以通过完成相应的指标获得绿色钻石(或许以后可以参考《潜水员戴夫》,加入一些限时活动和短期任务)。


除《潜水日记》外,加米时代还可能有其它研究项目。在此之前,企业提到团队擅长开发休闲竞技,模拟运营,与用户同创游戏等。加米时代于今年1月在南京设立子公司加宁科技。据报道,南京队正在招聘「模拟历史运营游戏」游戏策划,要求对中国历史地理知识有深入的了解,并且至少玩过一款超过1000小时的Steam历史模拟商业游戏。在招聘游戏R&D工程师、3D动作设计师等岗位上,北京团队标注「欧美风Q版」「体育/竞技」「三是人称动作冒险」等关键词。另外,结合公开信息,猜测加米时代也可能涉足Web3领域,其注册有所涉及。「咪咕乐园社交软件」的软件。


本文来自微信微信官方账号“游戏新知识”(ID:youxixinzhi),作者:落日飞车,36氪经授权发布。


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