Matrix(2)Android绘图
2023-05-22
Matrix(1)在最后一篇Android绘图中描述了Matrix的原理和计算方法,这涉及到高数,这有点难以理解。幸运的是,安卓带来了一系列关于Matrix操作的信息。
列出方便的接口。
Matrix的操作,共分为translate(平移),rotate(转动),scale四种类型:(缩放)和skew(倾斜),每一种转换都在
在API中,Android带来了set, 除translate外,post和pre三种操作方法,其它三种操作都能指定中心点。
post是当前矩阵乘以参数给出的后乘矩阵。post可以连续多次使用,以完成所需的整个转换。例如,旋转一张图片
转动30度,然后转移到(100,100)区域,然后就可以这样做:
1. Matrix m = newMatrix();
2.
3. m.postRotate(30);
4.
5. m.postTranslate(100, 100);
通过这种方式达到预期的效果。
pre是前乘,参数给出的矩阵乘以当前矩阵。因此,操作发生在当前矩阵的前面。例如,如果使用pre,上面的例子
,就要这样:
1. Matrix m = newMatrix();
2.
3. m.setTranslate(100, 100);
4.
5. m.preRotate(30);
1. packagechroya.demo.graphics;
2.
3. importandroid.content.Context;
4. importandroid.graphics.Bitmap;
5. importandroid.graphics.Canvas;
6. importandroid.graphics.Matrix;
7. importandroid.graphics.Rect;
8. importandroid.graphics.drawable.BitmapDrawable;
9. importandroid.util.DisplayMetrics;
10. importandroid.view.MotionEvent;
11. importandroid.view.View;
12.
13. publicclassMyView extendsView {
14.
15. privateBitmap mBitmap;
16. privateMatrix mMatrix = newMatrix();
17.
18. publicMyView(Context context) {
19. super(context);
20. initialize();
21. }
22.
23. privatevoidinitialize() {
24.
25. Bitmap bmp = ((BitmapDrawable)getResources().getDrawable(R.drawable.show)).getBitmap();
26. mBitmap = bmp;
27.
28. mMatrix.setScale(100f/bmp.getWidth(), 100f/bmp.getHeight());
29. //平移到(100,100)
30. mMatrix.postTranslate(100, 100);
31. 以(100,100)为中心的//倾斜x和y轴。32. mMatrix.postSkew(0.2f, 0.2f, 100, 100);
33. }
34.
35. @OverrideprotectedvoidonDraw(Canvas canvas) {
36. // super.onDraw(canvas); //如果界面上有其它元素需要绘制,只要把这句话写下来就行了。37.
38. canvas.drawBitmap(mBitmap, mMatrix, null);
39. }
40. }
运行效果如下:
。
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