一年倒闭超12000家,传统网吧生意未来何去何从?
来源丨品牌营销报(微信号:PPYX007)
作者丨老罗
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曾经风靡全国的网吧为何现在不火了?网吧未来出路何在?
01 一年倒闭12000家网吧的黄金时代成为过去式
中国上网的故事,要从1995年讲起。
那年,杭州年轻人马云在美国西雅图的一个朋友家中,第一次将“中国”一词输入互联网。同年,北京和上海两地,64K国际专线开通,正式接入国际互联网。
1996年5月,上海诞生了中国第一家正式的网吧叫“威盖特”,网费竟高达40元/小时,依然吸引了近千人前来办卡。
2000年之后,《传奇》、《穿越火线》、《魔兽》等大型网络游戏相继面市,网吧的黄金时代,正式开启。
然而随着移动互联网和智能手机的发展,网吧生意颓势尽显,曾伴随一代人成长、带给无数人欢乐的网吧陷入了倒闭潮。
据数据显示,从2015年开始,全国网吧类企业注册量已经连续4年下滑,其中2019年新增注册4667家,为过去10年中新增注册量最少的一年,但当年吊销、注销数量却高达14773家,是注册量的3.3倍之多。
2020年上半年,全国网吧相关企业一共吊销、注销了6487家,看似是因为疫情的影响,但其实,在整个网吧行业中,早已经充满了隐忧,疫情只不过是压倒骆驼的最后一根稻草。
1、家庭式电脑的普及度越来越高,网吧成为上网非必要需求
在家庭电脑普及程度还不高的年代,人们想要上网、玩游戏,只能选择去网吧。但是随着中国互联网的快速普及,以及乔布斯带着初代iPhone亮相全世界,导致网吧里的非游戏玩家们,开始使用手机QQ连天交友,用手机浏览器知晓全球新闻。这批人,首先失去了必须去网吧的理由,开始进入移动互联网的世界。
加之中国经济飞速发展的同时,国人经济收入不断提高,电脑开始走入千家万户,去网吧上网玩游戏成为了非必要需求,导致网吧的生意越来越冷清,而这也只是一个开始。
2、网吧用户不断更迭,移动手游市场快速崛起
网吧的黄金时代是在2000年左右,那个时期去网吧的主流用户群体是80后和90后,如今,这批用户已经成长为家庭、社会的中流砥柱,他们面临着生活和工作的压力,已经没有大把的时间和精力去网吧玩游戏了。
而以00后为主的新一代年轻用户,他们本就是互联网的原住民,随着移动端的《王者荣耀》、《绝地求生》等手游出现,不受时间、场地、设备的限制,让00后养成了玩手游的习惯。而且近些年客户端游戏市场没有新的爆款游戏,几乎无法满足玩家内心的欲望,因此去网吧的人也就越来越少了。
3、网吧环境太差,体验感跟不上用户需求
对于很多来网吧消费的人群来说,大家都是来娱乐的,但是有些网吧的环境实在是不敢恭维,“烟民多,空气差”成为不少网吧的通病,让不少女性用户避而远之。
同时,大多数人去网吧主要是玩游戏,而游戏的体验感也决定着这批用户的去留。这也就对网吧的硬件有要求,比如处理器、显卡、高刷新频率电竞屏、高端机械键鼠、专业电竞椅等,而这一套设备下来每台电脑的花费将超过万元。而且,电子产品的更新速度极快,想要保障游戏玩家的体验不受影响,可能3年就得更新一次电脑硬件,这也让不少网吧入不付出,纷纷倒闭。
回顾过去,网吧受到的关注,曾无以复加。
时代过去了,就是过去了,网吧如今已经成为夕阳产业。
“我们并没有做错什么,但不知道为什么我们输了。”
诺基亚CEO奥利拉的话,曾被人用于哀悼柯达的“帝国陨落”。
这句话用来评价如今网吧的境遇,同样贴切。
02 由网吧转型为网咖又具备哪些优势?
近几年,网吧行业似乎遇到了发展瓶颈。
2018 年,我国上网服务场所总营收为 706 亿元,较 2016 年的高点下降 34 亿元;当年我国互联网上网服务场所数量为 13.8 万所,相较于 2016 年净减少 1.4 万所。
在生存变得越发艰难的境况下,越来越多的网吧开始进行转型,将传统的网吧升级为网咖,打造成全新的休闲娱乐场所,以挽留和吸引更多的消费群体。
从“网吧”到“网咖”,到底有哪些优势呢?
1、环境升级,一改传统网吧的刻板印象
黑漆漆的房间,到处弥漫的二手烟,藏满污垢的键盘…这是大多数人对于传统网吧的印象。如今,经过转型后的网吧有了一个新名字“网咖”,干净明亮、全面禁烟、还能喝上现磨咖啡,成了年轻人的线下社交场所,越来越多的年轻人更倾向于选择在拥有舒适沙发、精致咖啡、高端电脑、绿植密布、整洁温馨的“网咖”里消磨时光。
网咖的出现,一扫传统网吧脏、乱、差的形象,成为传统网吧升级转型的起点。网咖不再只是提供单纯的上网服务,还提供有现磨咖啡、奶茶、西点、休息、办公等新服务,但相对来说,收费也会比传统网吧更贵一些。
2、配套硬件升级,让游戏体验更丰富
除了提供软性的附加服务外,网咖的硬件配套设施也更加完善和先机,游戏体验感也更加流畅。每台电脑的处理器、显卡、高刷新频率电竞屏、高端机械键鼠、专业电竞椅等都是标配,还开设了包间服务,满足了游戏玩家的私密需求。
同时,网咖内还开设了桌游、棋牌、阅读之类的配套服务,这些多元化的服务可以满足不同层次、不同需求的消费者,从而也吸引了上班白领等中高等收入人群的青睐。
3、娱乐性质升级,符合泛社交游戏需求
中国经济迅猛发展,伴随而来的是,生活节奏加快和压力剧增,社交、娱乐、放松成为缓解压力的重要方式。
而电子游戏的互动性、趣味性、竞技性等特点很好的吻合了大众的需求。网咖的出现,加入游戏用户喜欢的社交形式,特别是引入年轻玩家喜闻乐见的社交元素,迎来了游戏社交时代的到来,也见证了一款款游戏的兴衰,成为游戏与人之间的重要链接。
相比于网吧,网咖在环境、服务、体验上都有一个质的提升,已成为城市中人们休闲社交娱乐的主要空间之一。如今,网咖正在丰富人们的文化娱乐生活,越来越多的人开始陷入新一轮的“泡吧潮”,看影视、玩网络游戏、网上购物统统不在话下。
可以说,单一传统的网吧即将被淘汰,“全民网咖时代”已经到来。
03 互联网时代一成不变才是最致命的
中国市场进入互联网时代,人们的日常物质需求得到了很好的满足。与此同时,90、00后崛起,需求出现多样化和个性化特征,消费者开始在意好的消费体验,消费的感受也“由内而外”转向了“由外而内”。
人们的这些变化,使得消费市场从之前的产品交易转向如何打造更为优质的服务体验,服务时代正式到来。
对于主阵地失守的传统网吧行业来说,一成不变将成为最大的致命伤。毕竟市场不可能永远不变,随着4G、5G移动网络的普及,人们依赖移动互联网的占比不断提高,传统网吧的发展模式已经跟不上时代的需求,如果不主动求变,在服务和体验上不断升级,被时代淘汰是早晚的事情。
这个时代就是这样!有时候,并不是因为你做错了什么,而是面对市场变化时,面对巨大冲击来临时,恰恰你却什么都没有做!
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