中国虚拟(增强)现实行业市场研究简报

老板智库
2021-12-09

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  VR/AR产业已拔高至国家级战略高度,地方产业政策密集出台

 

目前世界各国中,中国、美国、日本、韩国、欧盟等都把虚拟现实(增强)产业提升至国家战略级高度,加大政策扶持力度,引导虚拟现实产业的快速发展,以获取未来的领先地位。国家加大了对虚拟现实和虚拟增强产业的支持,各级政府积极推动虚拟现实发展,虚拟现实已被列入“十三五”信息化规划、中国制造2025、互联网+等多项国家重大文件中,工信部、发改委、科技部、文化部、商务部均出台相关政策。

 

地方VR/AR产业政策密集出台。据VR陀螺统计,2020年国内与VR/AR相关的政策共有441条,其中国家部门发布的政策58条,地方政府发布的383条。地方相关政策以VR/AR产业规划、扶持政策为主。政策鼓励VR/AR产业落地至文旅、宣传展示、教育培训、商贸、医疗健康等核心应用场景。同时,VR/AR产业人才、科研等基础性建设也愈发受到政府重视。

 

2020年11月,为贯彻落实党的十九届五中全会关于“实施文化产业数字化战略”的部署,文化和旅游部在总结近年来数字文化产业发展工作基础上,结合产业发展新形势新趋势,研究制定了《文化和旅游部关于推动数字文化产业高质量发展的意见》。《意见》以“培育数字文化产业新型业态”为专门章节,提出:部署互联网、超高清、VR/AR、大数据、云计算、人工智能等数字技术在文化产业领域的创新应用,明确培育壮大云演艺、云展览、数字艺术、沉浸式体验等新型业态的具体路径,体现了对产业发展活跃态势的把握,引导激发产业创新潜力,形成更多新增长点、增长极,增强发展新动能。

 

 

  全球VR头显出货量未来五年复合增速将超过30%

 

根据IDC数据预测,2021年第一季度全球VR头显出货量同比增长52.4%,OculusQuest2及HTCViveFocus等VR一体机占据了绝大多数的发货量,一季度市场份额为82.7%,高于2020年第一季度的50.5%。根据VR陀螺数据显示,2021年预计全球VR头显出货量将突破980万台,预计到2026年全球VR头显出货量将达到4000万台,每年复合增速32%。

 

2016-2026年全球VR头显设备出货量及增长率(万台)

△数据来源:VR陀螺,前瞻产业研究院,老板云智库

 

  VR和AR行业进入高速发展期,设备出货量和市场规模有望实现高速增长

 

从2019年起,光学技术的迭代、网络环境升级、产品体验升级同时性价比提升以及热门VR内容的推出驱动VR/AR行业重回增长快车道。根据VR陀螺预测,2021年至2025年,全球VR用户将从1,500万增长至9,000万,2021-2025年复合增长率为54.0%;根据BCG和Mordor Intelligence预测,2024年全球AR和VR市场规模有望扩张至2969亿美元,2021-2024年CAGR可达113%。

 

2016-2025年全球VR用户规模及增长率(万人)

△数据来源:VR陀螺,老板云智库

 

2016-2026年全球VR/AR市场规模预测(亿美元)

△数据来源:BCG,Mordor Intelligence,老板云智库

 

  技术力不断提升,VR设备在性能、效果和性价比上持续升级

 

芯片方面,高通推出骁龙XR2芯片,在算力、分辨率、AI处理能力上大幅提升,从而带动OculusQuest2 CPU/GPU算力分别提升46%/33%;VR视频像素吞吐量/显示器分辨率性能分别为骁龙835的4/6倍,单眼分辨率相比Quest提升100%,此外AI处理能力提升11倍。

 

显示方面,Fast-LCD技术解决了传统LCD的响应速度问题,并且避免OLED“纱窗效应”,同时Fast-LCD的成本相对OLED更加便宜。

 

在光学领域,引入菲涅尔透镜或超短焦方案实现更高双眼可视范围并将光学模组轻量化。目前VR设备在佩戴体验、视觉体验、算力和AI性能等方面仍有较大提升空间。

 

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