3000亿游戏市场,47万企业逐鹿!游戏营销赛道开启新窗口!

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5天前

日前,中共中央办公厅、国务院办公厅印发《提振消费专项行动方案》,明确提出扩大文体旅游消费、促进动漫、游戏及衍生品消费等举措,政策环境进一步优化。与此同时,GDC2025(游戏开发者大会)召开在即,AI原生游戏的技术突破与商业化落地成为焦点,游戏行业迎来多重催化。

 

2024年中国游戏产业报告显示,2024年中国国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元人民币,同比增长7.53%。游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%。年内中国自主研发游戏海外市场实际销售收入185.57亿美元,同比增长13.39%,其规模已连续五年超千亿元人民币。

 

企查查数据显示,近十年,我国网络游戏相关企业注册量基本逐年增加,截至3月18日,2025年我国已注册2.5万家网络游戏相关企业。企业存量方面,我国现存47.1万家网络游戏相关企业,有六成企业归属现代科技服务业,其中信息传输、软件和信息技术服务业占比达42.8%;公示注册资本的企业中,注册资本在200万元以内的企业合计占比73.6%。

 

 

从注册量来看:今年已注册2.5万家网络游戏相关企业

 

企查查数据显示,近十年,我国网络游戏相关企业基本逐年增加,其中2021年我国网络游戏相关企业注册量同比增加98.5%至9.05万家,达近十年注册量增速峰值,2023年我国累计注册13.84万家网络游戏相关企业,达近十年注册量峰值。截至3月18日,2025年我国已注册2.51万家网络游戏相关企业,其中前2个月注册1.75万家,同比增加7.5%。

 

 

从行业分布来看:六成企业归属现代科技服务业

 

企查查数据显示,我国现存47.1万家网络游戏相关企业,其中归属信息传输、软件和信息技术服务业的企业最多,有20.2万家,占比达42.8%,其次是归属科学研究和技术服务业的企业,有8.2万家,占比17.4%。综合来看,归属现代科技服务业的企业合计占比60.2%。

 

 

 

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