日韩纷纷入场,千亿级市场有望重塑,但终元宇宙仍是梦想?

商界观察
2021-11-17

来源丨贝果财经(ID:beiguoshipin)
作者丨贝果看世界
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元宇宙最近很火,11月11日,美国元宇宙第一股Roblox股价上涨40%,创上市以来新高,甚至“人间AI”扎克伯格都把facebook更名成了Meta,并宣布未来一年将斥资100亿美元开发相关技术。

 

诞生于1992年的元宇宙概念,在沉寂30年后一朝爆发。

 

1992年,美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森在小说《雪崩》中首次提到了元宇宙,它是计算机模拟的、与真实世界平行的虚拟空间,人类借助智能装备和终端沉浸其中,在虚拟世界中社交、工作、学习、玩耍,实现线上线下一体化。

 

 

2018年上映的电影《头号玩家》大致展示了元宇宙的未来,贫民窟的韦德穿戴上VR设备进入游戏《绿洲》,就变成了精神小伙帕西法尔,在绿洲世界中,韦德拥有真实的五感,能去任何自己想去的地方,并和其他真实玩家建立社会关系。

 

要在真实世界打造《绿洲》,技术上还有很多难点需要攻克,比如如何实现低延迟、高拟真的感官体验,如何消除3D眩晕症,如何打造稳定高效的网络环境等等,所以研发VR、太空椅、触感手套等硬件设备的公司,在这轮热点中备受关注。

 

 

但其实除了硬件需求,元宇宙也对社会制度乃至人类文明提出了挑战。

 

元宇宙并非游戏,而是真实世界数字化的一面,社交关系将在其中被重塑,用户的数字资产等同真实资产,虚拟空间也不是法外之地,用户也要为数字化自身的所作所为负责。道德边界、政策规则、经济体系将是比硬件设备更加烧脑的问题。

 

当然,现在讨论这些还为时尚早,元宇宙显然还处于概念阶段,但情绪化的市场向来不管这些,8月以来,凡是有VR、数字孪生、云计算等与元宇宙相关业务公司的股票,都涨了一通。

 

 

也不怪资金冲动,实在是新技术迟迟不现身,大家都很心急。

 

每隔四五十年,人类社会都会因革命性技术的出现获得新的经济增长点。1790年,蒸汽机和纺织工业提升了生产效率;1846年到1900年,铁路的广泛铺设拉近了货运距离;二十世纪上半叶,人类进入电气时代;1948年到1991年,汽车和计算机是标志性的技术冲击。

 

 

目前,我们正处于第五波互联网信息技术大爆发的衰退期,新的颠覆性技术不出现,全球就只能在有限的市场中疯狂内卷。

 

至于新技术,主流观点是人工智能,但具体是人工智能的哪个方向,却迟迟没有定论,元宇宙看着有点儿像了。

 

 

不但Facebook、微软、英伟达等巨头纷纷布局,一些国家政府也开始了行动,5月18日,韩国科学技术和信息通信部发起成立了“元宇宙联盟”,7月13日,日本经济产业省发布报告总结日本虚拟空间行业的发展痛点,以期在新产业中拔得头筹。

 

终极元宇宙还只是个梦,但逐步打通虚拟世界的经济价值还是肉眼可见,1750亿美元的游戏市场、4550亿美元的数字广告市场,和数万亿美元的旅游、休闲市场,都有望被元宇宙重塑。

 

 

根据中信证券6月发布的元宇宙专题报告,短期内很难给出元宇宙题材投资的相关建议,长期可关注技术层面和商业模式两条主线。

 

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